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Felix Paul – Teaching Teaching@Felix Paul

Projekte & Referenzen

Lernsoftware und durchgeführte Workshops

Eine wachsende Sammlung dessen, was bereits an Schulen entstanden ist.

Lernsoftware

NECK – Network Construction Kit

Eine Lernwebsite, auf der Schüler:innen die Funktionsweise neuronaler Netze spielerisch erkunden. Geschrieben in reinem HTML, CSS und JavaScript – ganz ohne externe Bibliotheken. Sämtliche Abläufe, inklusive der Backpropagation, sind eigenständig implementiert.

  • • Eigene neuronale Netze bauen (Neuronen anlegen, verbinden, verschieben, löschen)
  • • Gewichte beim Training sperren, Bias aktivieren/deaktivieren
  • • Lernverfahren, Aktivierungsfunktionen und Fehlermetriken wechseln
  • • Netze und Trainingsdaten speichern und laden
  • • Backpropagation, Gewichtsverlauf und Ausgaben visualisieren
Workshops · Programmiertage

Codenight

Im März 2022 habe ich die Programmiertage „Codenight" am Gymnasium Nieder-Olm übernommen und fünf Workshops für alle Altersstufen geplant – von Website-Programmierung über Spieleentwicklung bis zu einer KI, die mit dem Minimax-Algorithmus Tic-Tac-Toe löst.

Im Workshop „Tierwebsite" hat jede:r Schüler:in eine eigene Website über ein Tier in HTML und CSS programmiert – die verlinkte Tierpark-Website bündelt all diese Schüler-Seiten. Die Codenight-Website selbst entstand als begleitende Ergänzung mit allen Informationen zu den einzelnen Workshops.

  • Blockly – spielerische Grundlagen (Klasse 5–6)
  • Tierwebsite in HTML & CSS (Klasse 5–8)
  • Autorennen in Scratch (Klasse 7–8)
  • Ping Pong in Scratch (Klasse 9–10)
  • Tic-Tac-Toe in Python mit Minimax (Oberstufe)

Referenzen & Stimmen aus Schulen

Hier sammeln sich künftig Rückmeldungen und Referenzen aus durchgeführten Workshops und Vorträgen an Schulen. Sie planen einen Termin und möchten vorab mit einer Schule sprechen, die bereits dabei war? Schreiben Sie mir – ich stelle den Kontakt gerne her.

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